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15 de diciembre Día Mundial del Otaku: una subcultura que conquista generaciones

Dedicado a los entusiastas del anime y el manga, este día celebra una identidad que hoy une a niños, jóvenes y adultos.

Kirk Gerardo Castillo Hernández Torreón. /

Este 15 de diciembre se conmemora el Día Mundial del Otaku, una fecha que ha dejado de ser un nicho para convertirse en un fenómeno cultural y comercial de gran relevancia en la región.

Dedicado a los entusiastas del anime y el manga, este día celebra una identidad que hoy une a niños, jóvenes y adultos.

Cultura en expansión: del cosplay al hábito de la lectura

Lo que hace años era visto como un interés minoritario, hoy goza de una amplia aceptación social.

La comunidad otaku se distingue no solo por el consumo de series de animación japonesa (animé), sino por la adopción de prácticas como el cosplay (caracterización de personajes) y el gusto por la música nipona.

Uno de los pilares fundamentales de este crecimiento es el manga. Estas historietas han logrado trascender fronteras al adaptarse a la pantalla, captando la atención de coleccionistas que buscan poseer las narrativas originales.

Además de su valor recreativo, comerciantes señalan que el manga ha sido un motor inesperado para impulsar el hábito de la lectura, involucrando a los lectores en complejos relatos de aventura, ciencia ficción y fantasía.

"Es impresionante cómo las historias logran conectar con gente de todas las edades. Los niños vienen por la aventura, pero los adultos buscan las ediciones especiales de los personajes con los que crecieron", señaló Aldair Arellano, gerente de una tienda especializada en mangas.

Auge post-pandemia y repunte decembrino

Tras el confinamiento por la pandemia de COVID-19, el interés por la cultura japonesa experimentó un crecimiento exponencial. El consumo de contenido en plataformas de streaming se tradujo en una mayor demanda de productos físicos y eventos temáticos.

Esta tendencia se refleja claramente en la economía local durante la temporada decembrina. Comerciantes de figuras y artículos coleccionables reportan un repunte significativo en ventas, consolidando al sector otaku como una opción comercial sólida y en constante expansión.

"La demanda de figuras coleccionables no para de crecer. En esta época de fiestas, los artículos de animé se han vuelto de los regalos más buscados", comentó Erick Bonilla, comerciante de figuras de animé.

Con la conmemoración de este día, queda claro que la cultura otaku en México ha pasado de ser un pasatiempo a ser un pilar de la diversidad cultural moderna y un motor económico relevante para el sector comercial.

Historia del término Otakus

Originalmente, Otaku es un término muy formal en japonés que significa "su casa" o "usted" (honorífico).

¿Cómo cambió?: En los años 70, los jóvenes que asistían a convenciones de ciencia ficción y anime se llamaban así entre ellos de forma irónica, para marcar una distancia respetuosa pero "rara".

El bautizo: En 1983, el ensayista Nakamori Akio utilizó el término en una revista para describir a los jóvenes "socialmente torpes", con sobrepeso o muy delgados, que se obsesionaban con el anime. En ese momento, ser otaku era un insulto.

Patrulla de policía de Torreón junto a un auto en color blanco
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2. La "época oscura" (años 90)

A finales de los 80, un suceso criminal en Japón (el caso de Tsutomu Miyazaki) vinculó el anime con conductas antisociales. Esto generó un estigma muy fuerte.

El refugio en Akihabara: Ante el rechazo social, la comunidad se refugió en el barrio de Akihabara en Tokio, que pasó de vender electrodomésticos a convertirse en la meca del anime, los videojuegos y el manga.

Evangelion y la madurez: En 1995, el estreno de Neon Genesis Evangelion cambió todo. Demostró que el anime podía ser psicológico, profundo y para adultos, atrayendo a intelectuales y artistas al movimiento.

3. La expansión global (años 90 - 2000)

Mientras en Japón el otaku luchaba contra el estigma, en el resto del mundo ocurrió el primer "boom":

La televisión: Series como Dragon Ball, Sailor Moon, Saint Seiya (Los Caballeros del Zodiaco) y Pokémon llegaron a América Latina y Europa, creando la primera generación masiva de fans internacionales.

El Internet: Con la llegada de los foros y la piratería (fansubs), los fans pudieron acceder a series que nunca llegaban a la televisión local, creando comunidades globales conectadas.

4. El "cool Japan" y la era moderna (2010 - actualidad)

El gobierno japonés se dio cuenta de que el anime era su mejor "poder blando".

Aceptación total: Hoy en día, ser otaku ya no es motivo de burla. Celebridades, deportistas y artistas de todo el mundo muestran su amor por series como Naruto, One Piece o Attack on Titan.

El Cosplay y los eventos: El cosplay pasó de ser un juego de disfraces a una forma de arte profesional y una industria de modelaje.

Streaming: Plataformas como Crunchyroll y Netflix hicieron que el anime fuera accesible para todos, eliminando la necesidad de buscar contenido en sitios oscuros de la red.

EC

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